躲避狂人(Crazy Dodgers)

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躲避狂人一场横生的街机冒险,充满了搞笑的角色,多样的玩法,生动的画面和疯狂的挑战。……- 两种挑战的模式,经典模式和无尽模式- 独特鲜明的像素风画面- 在Game Center的排行榜上炫耀真正的技术吧……,《躲避狂人》获App Store新游推荐 “由来自厦门的夫妻档独立团队“小羊工作室”开发的休闲游戏《

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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所以在实体版发行前,我们正在与相关的机构联系,获取一定的合法发行渠道。……点以上,为了追赶CP这个进度,但是在制作的过程中,我们的心中一直有一个阴影,那就是——我们有时间做测试?……其实组内勒紧裤腰带进行到今天,真的非常想在steam上至少上架一个EA版本来回血,获得之后能够持续开发的资金

Supreme:音乐免费送福利开始了

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你没看错,近期刚好做了十首bgm免费送,可以拿去商用都是原创放心使用已经有不少朋友领取了福利了,那么领取的赶紧吧以后也是会经常更新加我福利吧

小组帖子:无标题

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发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

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开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……作为魔法学院的学生,卡特琳娜在这里已经学到了很多东西,但她尚未准备好前往新的冒险旅程。……你能在满月之前找到教授

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

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旧:“贵妇被偷钱包……东西被偷那肯定自己保管好,穿得珠光宝气难免被苍蝇叮上。”……旧:“小区莫名失火……无非没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难?”……关:“旧,我们警察。”旧:“但我们不是社会的保姆。”

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

还是感觉占用我太多时间了(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多,钱少事多,也积累下啥可以复用的经验……本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位技术策划,做prototype做玩法原型,但是行业经验,……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司最优解

版本:Early Access


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